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Blender実践基礎講座

3DCGソフトであるBlenderの使い方を基本から学べます。実際に作りながら進められる演習ファイルとPDFテキスト付きで初心者の方でも安心して始めていただけます。

ゼロから基本操作を学び、Blenderを使いこなそう!

多彩な機能を持っている3DCGソフトのBlender、使いこなせていますか?
ゼロからBlenderの基本操作を学んでみませんか?

インストール方法、起動直後の基本操作から、オブジェクト作成の応用までのフローを動画とテキストで詳しく解説します。
また、実際に作りながら学べる演習ファイル付きなので、これからBlenderを学ぶ方も楽しみながら継続して学んでいただけます。

Blenderを操作している画像

このコースで得られるもの

Blenderの基本操作

Blenderのインストール

まずはBlenderをご自身のパソコンにセットアップしましょう。

Blenderの画面表示

起動できたら画面と使用する場所を確認します。

オブジェクトの移動

作成したオブジェクトを移動・変形させてみましょう。

オブジェクトの頂点の選択・変形

作成したオブジェクトの頂点を選択し、変形をしてみましょう。

オブジェクトの辺の選択・変形

作成したオブジェクトの辺を選択し、変形をしてみましょう。

オブジェクトの面の選択・変形

作成したオブジェクトの面を選択し、変形をしてみましょう。

オブジェクトの削除・複写

作成したオブジェクトを削除、複複写しましょう。

オブジェクトの回転

作成したオブジェクトを回転させてみましょう。

オブジェクトの結合

作成した複数のオブジェクトを選択し、結合してみましょう。

オブジェクトの親子関係

Blenderのファイル内では親オブジェクトと子オブジェクトが存在します。
それぞれのオブジェクトに親子関係を設定してみましょう。

オブジェクトの実践

マテリアル顔

オブジェクトに色をつけます。

はしごの作成

今までの操作を使ってオブジェクトでハシゴを作ってみましょう。

テーブルの作成

今までの操作を使ってオブジェクトでテーブルを作ってみましょう。

雪だるまの作成

今までの操作を使ってオブジェクトで雪だるまを作ってみましょう。

面の分割と押し出し

オブジェクトの面を分割し、変形してみましょう。

面の削除と厚み付け

編集モードからオブジェクトの面を削除し、コップ状の形を作成してみましょう。

ループカットとベベル

前回作ったコップ型を使い、さらになめらかな曲線を加えてみましょう。

下絵の設定

下絵に基いてオブジェクトを作成するために、下絵を作成してみましょう。

スクリュー

スクリュー機能を使って、線から形を作成してみましょう。

ミラー

ミラー機能を使って、左右対称のオブジェクトを作成してみましょう。

カメラの使い方

星型の形を作成し、カメラ機能を使って撮影してみましょう。

ブーリアン

ブーリアン機能を使って、2つのオブジェクトで差分・交差・統合をしてみましょう。

天窓の作成

ブーリアン機能を応用し、天窓のある部屋を作成してみましょう。

なめらかなモデル

細分割曲面・面を差し込む・押し出し・ループカットを使って帽子を作成します。

辺ループのブリッジ

面と面をつなぎカップの取っ手をつなぎます。

配列複製

柵を作り等間隔に複製をします。

回転複製

先のとがった棒を作り、回転複製します。

回転配列複製

先ほど同様の先のとがった棒を作り、回転配列複製します。

ぬいぐるみの作成

犬のぬいぐるみを作ってみましょう。

歯車の作成

金属の光沢のある歯車を作ります。

光源のつけ方

家を作り、光源のつけ方を覚えましょう。

テキストオブジェクトの作成

テキストオブジェクトに日本語を使います。

動く金魚の作成

金魚のアニメーションを作ってみましょう。

Blenderを操作している画像


こんな方におすすめ

  • モデリングに興味がある人
  • 3DCGソフトを使ってみたいけど、何から初めていいのかわからない人
  • 無料のBlenderには興味があるけど、使いこなせない人
  • 自己流でBlenderを使ってみたけど、難しいと感じている人
  • Blenderの便利さが、まだよくわからない人

Blenderは、モデリングから動画編集、レンダリングまでひとつのソフトでできる非常に多機能な無料の3DCG作成ソフトです。
今回の講座では、多彩な機能の中でもモデリングの基本操作を重点的に学ぶことができ、初心者の方にも安心な内容となっています。
あなたもこのBlender講座で、モデリングにチャレンジしてみませんか?

About the Instructor

浅井 良一
アサイコンピュータサービス 代表

Course content

Total 3 hours 33 minutes
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Blenderの最新バージョンにも対応してほしい。
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