
Androidアプリ開発 実践基礎講座
知識ゼロからAndroidアプリが開発できる!
このコースでは、JavaによるAndroidアプリの開発手法を学ぶことができます。
Javaの基本知識をお持ちの方はもちろん、Java初心者の方でも、実際にAndroidアプリを開発する方法を習得することができます。
ダウンロードしてお使いいただけるPDFテキストと、各種参考ファイルが付いているので、実際に手を動かしながら学ぶことができ、復習したい場合も、テキストや動画で振り返ることができます。
Androidアプリの開発環境の構築方法から解説しますので、はじめてAndroidアプリを開発する方でも安心して始められます。
このコースで学べること
Android Studioのインストール
Javaのインストール方法、その後、Androidアプリ開発に必要なAndroid Studioのインストール方法について解説します。
アプリの作成
まずはプロジェクトの新規作成から、よく使うファイルについて説明していきます。
その後、実機でアプリを動かす方法について学びます。
大富豪ゲームアプリの開発
宝くじを引いて賞金を貯めるゲームアプリを作成します。
賞と金額を表示させるプログラムを作ったら、そこから今回の当選金額と今まで当選した累計金額を表示、さらに累計金額から区分を表示、ボタンを追加する方法を学んでいきます。
電卓アプリの開発
数字の入力と合計、オブジェクト(部品)の整列とXMLで定義した部品の入力、四則演算、ボタンに配列を使う方法などを解説します。
おみくじアプリの開発
1枚の画像を呼び出して表示させるおみくじアプリを作成します。
4つの画像をコピーして、レイアウトファイル、ボタンのイベントリスナーを書いていく方法を学びます。
2つの画面の呼び出し
複数の画面の処理やバックグラウンドで行われる処理を連携させる機能である「インテント」で、2つの画面を呼び出すプログラムを組んでいきます。
- Androidバージョン: 4.2 (4.2以上のバージョンに対応)
- Android Studioバージョン: 1.5.1
- OS: Windows 7
解説動画+テキスト+ファイルをフル活用して学ぶ
充実のAndroidアプリ開発講座
このコースは、講座動画、動画で使用する参考ファイル、動画の内容を書き起こしたPDFテキストで構成されています。
動画を見ながら、また、見終わった後も、テキストを活用して復習ができますので、繰り返し練習して操作に慣れていくことができます。
はじめは分かりにくく感じる部分もあるかもしれませんが、ステップ・バイ・ステップで学んでいけますので、一歩一歩Android開発について学んでいきましょう!
About the Instructor

1951年生まれ(世界初のコンピュータENIACが誕生した年)。電子工学を学び、ENIACを生み出した日本ユニバックに勤務し、平成元年、株式会社アサイコンピュータサービスを設立。
中小企業のあらゆる業種のシステム化に取り組む。
■オンライン講座に取り組む理由
会社に合ったシステムを作ることが合理化と差別化につながるという一心で、システム開発の教育に取り組みましたが、思うようにはいきませんでした。
その理由はプログラムが難しいと感じる人が多いためです。
Windowsの普及に伴いエクセルを使う人が多くなってきましたが、エクセルのプログラム化、VBAを扱える人はまだまだ少ないのが現状です。
プログラムの基礎をしっかりと学べば、自分の思い通りのシステムが作れます。
多くの人が思い通りのシステムを作れるスキルを身につけられるように、ACTで講座を公開しております。
40年以上のコンピュータの経験を活かし、これからの若者に変わらないITの基礎、考え方をお伝えするために、オンライン講座の展開をライフワークとして取り組んでおります。
今後はクラウドのAzure・開発言語のC#・簡単なiPhoneアプリを開発できるSwiftの講座の公開を予定しています。
Course content
1 | Android開発 実践基礎 テキスト | 1:00 | ||
2 | 参考ファイル | 1:00 | ||
Section 1:Android Studioのインストール | ||||
3 | Android Studioのインストール | 5:32 | ||
Section 2:アプリの作成 | ||||
4 | プログラムの作成と実行 | Preview | 10:50 | |
5 | テキストの表示 | 4:32 | ||
6 | 入力画面と確認用のボタンを作ります | 2:32 | ||
7 | 入力したデータの表示 | 6:47 | ||
8 | 基本プログラムの中身 | 4:10 | ||
9 | リスト選択 | 3:40 | ||
Section 3:大富豪ゲーム | ||||
10 | テキストとボタンの表示 | 1:57 | ||
11 | 入力した文字をボタンを押してアップ表示 | 3:28 | ||
12 | ボタンを押してテキストに表示 | 3:11 | ||
13 | ボタンを押して賞(数字)を表示 | 4:09 | ||
14 | ボタンを押して賞(文字)を表示 | 3:23 | ||
15 | ボタンを押して賞(文字)と金額を表示 | 3:02 | ||
16 | ボタンを押して賞と金額と累計金額を表示 | 2:23 | ||
17 | 累計金額により区分を表示 | 2:21 | ||
18 | 累計金額により区分を表示してボタンを追加 | 2:05 | ||
Section 4:電卓 | ||||
19 | 数字の入力と合計 | 3:28 | ||
20 | オブジェクトの整列とXMLで定義した部品 | 5:34 | ||
21 | 四則演算 | 3:44 | ||
22 | ボタンに配列を使った例 | 3:34 | ||
Section 5:1つの画像の呼び出しおみくじ | ||||
23 | 1つの画像の呼び出しおみくじ | 4:32 | ||
Section 6:2つの画面の呼び出し(明示的インテント) | ||||
24 | 2つの画面の呼び出し画像の選択 | 16:31 | ||
25 | 2つの画面の呼び出し、値を戻す | 10:14 |